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ゆめっち 出演作品 長編 ウィッシュ(アライグマのママ)※カメオ出演 ミラベルと魔法だらけの家(ルイーサ・マドリガル)
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トップページ チョロQHG3 コース スプラッシュハイウェイ こちらのページでは、チョロQHG3のコース「スプラッシュハイウェイ」についての情報をまとめています。 キャッスル | ボルケーノ | ルーイン | アジアン | ジャングル | マンション | スノーパレス | スプラッシュ | ディスコ | ファクトリー | レインボー | スペース メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース ワールドグランプリLコース コメント欄 ◆コース概要 都市の中の高速路と、広く深い湖を舞台にしたコース。 都市の道は本格的なロードコースとなっており、ライン取りが重要となる。 湖は空中の高速路、水中トンネル、そして水上か水中を行くルートに分かれる。 ◆攻略 Sコース 必要フラッグ数 12 路面タイプ ドライ 賞金※単位省略 1位 1500 2位 1200 3位 600 目標ラップタイム 入賞 0'58"50 優勝 0'57"80 目標トータルタイム 入賞 2'57"90 優勝 2'55"40 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Sコースは都市部の高速路を3周する。本格的なロードコース向けセッティングが求められる。 所々に設置されているパネルは、乗ることで瞬間的にスピードを上げることが出来るので狙っていこう。上位の敵も使うので、乗らないと差を付けられてしまう。 中盤は細かいカーブが連続して続く。なるべく直線的に走るルートを選びたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 非常に安定性が高い装備。HGレーシングが高くて買えないときはHGスプラッシュでも良い。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 ここまで性能を上げても勝てないなら、そろそろ練習が必要だ。マシンの挙動が掴みやすいコースなので、運転技術をここで身に付けておきたい。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+2 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー ★ クラクション ★ メーター ★ 最高速度が敵上位とほぼ同じ装備。ライン取りは勿論、パネルに乗って上がったスピードを長く持続させる工夫も必要になってくる。 チャレンジカップ おおだまころがし 賞金は975クレジット。このコース最大の難関は道の両端にある坂だ。 ここに大玉が乗ると大きく跳ねてしまうので、簡単そうに見えても実際はかなり難しい。 さらに、道の分岐点にあたる建物の入口は道が狭くなっており、ここでは大玉が壁にはね返されてしまうことがある。 加速パネルなどもペースを崩される要因となる。ジャンプで避けたほうが無難だ。 Mコース 必要フラッグ数 15 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット、スノー 賞金※単位省略 1位 2000 2位 1500 3位 800 目標ラップタイム 入賞 1'51"20 優勝 1'47"50 目標トータルタイム 入賞 3'44"60 優勝 3'37"70 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します Mコースはいよいよ湖も走る。セッティングによって走り方が変わってくるので、扱いやすい・走りやすい構成を探してみよう。 ホバーやシップで水上を進む場合は、突き出ている岩や浮いているブイ、空中道路の柱にぶつからないようにしよう。 サブマリンダー装備の場合、水中に2箇所ある強力なショートカットを利用できる。水中は暗いので、障害物が目視しにくい。何回も走って感覚を掴むほかないだろう。 地上特化の装備の場合、湖の入口でスピードを上げて大ジャンプ、空中道路を進もう。落ちたらほぼ負けだ。水中トンネルは勝つのが厳しい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 水中は慣れやテクニックが必要なので、まずはお手軽且つリスクの少ない水上装備がお勧め。水中トンネルの屋根はスノー扱いなので、乗らずに水上を進もう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+4 Aパーツ HGレーシング Bパーツ ホットロッド Cパーツ ジャンピングヘリ Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカードルフィンステッカー等、水に対応したステッカー クラクション 任意 メーター 任意 地上では敵に大差を付けられるはず。湖の入口で思い切りジャンプして、空中の道を進もう。落ちそうになったら躊躇せずブレーキを。落ちたらやり直すと良い。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+4 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ なし Cパーツ なし Dパーツ なし ステッカー ドルフィンステッカー クラクション ノーマルホーン メーター ノーマルメーター 補助パーツ無し。上の道も行けないので、水中トンネルを走ろう。地上で差を付けないと最後の最後で抜かされてしまう装備。 チャレンジカップ おにごっこ 水に浮く装備で挑むと水中を進む相手に接触できないため、早期決着の自信が無ければホバーとシップボトムは避けた方が良い。 スタート直後のカーブで敵は壁に引っかかるので、ここで勝負を付けてしまいたい。その後も敵はしょっちゅう壁に引っかかる。 湖では上手く水中トンネルに入る敵と、中に入れずトンネルの壁にガンガンぶつかる敵に分かれる。こうなるとかなり面倒だ。 湖に辿り着く前に勝負が付かない場合、先に進んでいる方の敵から片付けて、後から来る敵を待とう。 Lコース 必要フラッグ数 25 路面タイプ ドライ、オフロード、ウェット、スノー 賞金※単位省略 1位 3000 2位 2400 3位 1500 目標ラップタイム 入賞 1'49"60 優勝 1'48"90 目標トータルタイム 入賞 3'41"90 優勝 3'39"90 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します LコースはSコースとスタート地点が同じで、湖のルートが追加された。道自体はMコースよりもカーブが少なく走りやすい。 Mコースとの最大の違いは敵の性能だろう。中途半端な性能だと中々勝てないのは、流石Qフラッグ25本を要するレース、といったところか。 自分に合ったセッティング、そしてセッティングに合った走りをすることが重要だ。 敵は若干暴走気味なので、カーブで横からど突かれることもある。不測の事態もなるべく考えながら走りたい。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 サブマリンダーを装備して、水中のショートカットを狙おう。湖底を走って水中のスピードを上げたい場合は、AパーツをHGスプラッシュに変更するのもいいだろう。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+5 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ なし ステッカー たいりょうステッカードルフィンステッカーアヒルステッカー等、水に対応ステッカー クラクション ステッカーに対応した装備 メーター 任意 難しいことを考えずに済む水上装備。障害物は何としても避けよう。水中トンネルの屋根はスノー扱いなので、乗らずに水上を進もう。 セッティング例3 チャレンジ エンジン エンジン+3 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ なし ステッカー 水に対応したステッカー クラクション ステッカーに対応した装備 メーター 任意 地上・水中どちらにおいても敵上位陣より最高速度が低い。ショートカットを駆使して優勝をもぎ取ろう。 チャレンジカップ コインキャッチ スプラッシュハイウェイのコインキャッチは難易度が非常に高い。サブマリンダーが無いとパーフェクトは不可能。 湖では湖底、水中トンネル、水中に浮いているもの、と様々な場所にコインが置かれている。レーダーを良く見てどこに置かれているのか確認しつつ集めよう。 特に水中に浮いているコインは深度を合わせないといけないので思うように取れない。 加速トンネルの背後に浮いているものが殆どなので、トンネルの中心に水深を合わせて、スピードを出して一気に取るようにすると楽。 ワールドグランプリLコース 目標ラップタイム 優勝 0'00"00 目標トータルタイム 優勝 0'00"00 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ワールドグランプリ7戦目。 ライバルカー達は全てシップボトム型の水上構成。 セッティング例1 おすすめ エンジン エンジン+6 Aパーツ HGレーシング Bパーツ スキーステア Cパーツ シップボトム Dパーツ サーフボード ステッカー たいりょうステッカー クラクション シップホーン メーター シップメーター 真っ向勝負を挑むならシップボトム型一択。 ホバークラフトでは最高速度の差で勝てない。 セッティング例2 初心者向け エンジン エンジン+6 Aパーツ HGスプラッシュ Bパーツ パワースクリュー Cパーツ サブマリンダー Dパーツ 任意 ステッカー 任意 クラクション 任意 メーター 任意 敵はだれもショートカットを使わないので、サブマリンダーを装備して水中のショートカットを使えば楽勝。 セッティング例3 チャレンジ エンジン Aパーツ Bパーツ Cパーツ Dパーツ ステッカー クラクション メーター コメント コメント欄 名前 コメントログ
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【選手名】 北岡ゆめ 【所属チーム】 【守備位置】 二塁手 【フォーム】 【利き腕】 【弾道】 2 【ミート】 F 【パワー】 E 【走力】 B 【肩力】 D 【守備力】 C 【エラー回避】 B 【特殊能力・野手】 盗塁4、内野安打○、いぶし銀、積極守備、ムードメーカー 【背番号】 【備考】 2スレ目 443査定
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【検索用 ゆめはかり 登録タグ CD CDゆ SLAVE.V-V-RCD くらげPCD さたなCD 翁CD 風呂埋葬PCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 - ゆめばかり - 翁 くらげP 風呂埋葬P さたな SLAVE.V-V-R 流通 即売 同人 発売 2015年3月8日 価格 ¥1,000 ¥1,493(税別) サークル ゆかりさんが好き。/醗酵ダイオード 醗酵ダイオード CD紹介 結月ゆかりさんが好きすぎてコンピを作りました。 最高の出来になったので皆さん手にとってください CD名:『ゆめばかり』 翁氏が主催する、結月ゆかりコンピレーションアルバム。 現在活躍中のボカロP5人が、ゆかりのために1曲ずつ書下ろし。 ジャケットイラストはきゃらあい氏、マスタリングを友達募集Pが手掛ける。 結月ゆかりオンリーのイベント結月家の食卓 おかわりと、同時開催のVOCALOID PARADISE 関西4(ボーパラ関西4)でそれぞれ頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 シーベッドタウン / くらげP ぬるい夜 / 36g コンペイトウ / さたな お子様 / 翁 え?なにこの音 / SLAVE.V-V-R ※入稿時のミスにより、2曲目と3曲目の曲順が逆になってしまったので、修正をしてほしいとのこと。詳細はこちら リンク とらのあな コメント SLAVE, V-V-Rだwwwwww -- 良太 (2015-03-19 23 31 49) 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ さと★しみの曲ゆめうつつ/さと★しみ Nemの曲ゆめうつつ/Nem ruluの曲ゆめうつつ/rulu 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【地図】 遠江 (とおとうみ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 地勢 初期統治勢力 今川家 大名 今川義元 都市 浜松 固有食品 浜納豆子ゆずうな重 酒 参拝仕込 山伏 山伏(遠江)参照 屋敷 梓姫の屋敷(り−ル) ダンジョン 浜名湖底洞穴(り−ハ) 合戦場 大井川(駿河側) 長篠(信濃側) 三方ヶ原(三河側) 抜け道 と−ヲ(至駿河) (至信濃) (至三河) 早馬 と−ホ 野外NPC 名前 所在地 備考 農民 農民女 ち−ニ 村長 と−チ 内政クエスト僧与力試験 一向宗 ぬ−ヘ 兼助 と−ヘ 僧目付試験 仁三郎 と−ハ 流浪の剣客 剣客武者修行 流浪の剣豪 剣豪武者修行 採取情報 採取場所 伐採 植物採集 材料採集 採掘 伐採位置・弐 植物採集位置・弐 材料採集位置・弐 採掘位置・弐 新伐採位置・弐 新植物採集位置・弐 新材料採集位置・弐 新採掘位置・弐 敵NPC 備考に表記が無いものは赤ネーム LV帯 敵名 レベル 数 居場所 霊視 軍事クエスト ドロップアイテム 備考 20〜 烏コウモリ 26-29 1-3 り−ル 夜魔の羽 羽【材料】 妖蝮 23-27 2-3 ち−ハと−ルぬ−ホ 蛇の肝 皮革【材料】付子【植物】妖蝮の目玉 凶術師 26-27 3-4 ち−ハち−ヌ 狂気の水干【水干】 化けネズミ ガマ 蛙肉獣肉 大ガマ 甲冑蟲 29 3-4 甲殻の腹当【腹当】 遠州毒蟲 26-28 3-4 ち−ニぬ−ヘ 毒虫の針 美人山伏 30 4 に−チ 〜 ろ−チ 鬼熊 30 4 り−リ 遠州宿場無類 34-35 5-6 ほ−チ 賊徒のまげ 腐れ坊主 破戒坊主の半袈裟【法衣】 ネズミ憑き 29-31 1-5 ち−ヌ 巨大な前歯 皮革【材料】輝薄片【輝片】 大蛇もどき 32-36 1-4 り−ルろ−チ 大蛇の牙【特殊装備】 天竜犬 32-36 1-4 ち−リ 害獣の牙凶獣の爪 ジャコウ【材料】油揚げ【食料】 武者狩り女官 31-35 2-5 と−ルち−チ 賊のまげ 35〜 蠎蛇 36-40 1-4 へ−チ、ほ−ヌ 飛鱗 蠎蛇刀【薙刀】 蠎蛇の笛【笛】皮革【材料】 妖烏 34-35 4-5 へ−ヌ 大コウモリの羽 烏袈裟【法衣】 怪し気な賊 34-39 1-5 ほ−リ 千社札・一攫千金【家具】 破戒僧兵 38-42 3-5 ぬ−ヌ 死の頭巾【頭巾】破戒袈裟【法衣】破れた地図 吸血コウモリ 40-42 1-4 は−ヌ 追い旅人 42-46 5 る−ル 化かし面【面具】 浜名湖の水獣 無法酒豪 35-40 2-5 と−リり−リ 飛鱗 参拝仕込【酒】輝薄片【輝片】 海坊主 36-40 1-4 る−ル 水妖のヒレ 漁師のお守り 吸血蛙 45-47 5-7 る−ルは−ル 死の頭巾【頭巾】 妖術神官 39-43 1-6 に−ヌ 浜名湖の大鰻 大鰻の雷弓【弓】特上のうな丼【食事】 皇円の大蛇 妖蛇杖【天下一品】皇円の大乗衣【法衣】 破天後消息不明・配置変更NPC 人面蛙・土ネズミは三河へ移動 寝肥は尾張へ移動 宿場あらし・足なし大百足・隠密忍者は消息不明 ゾーンドロップ 国情 情報募集中 人面蛙と土ネズミは三河に配置変更 追加nは浜名湖の水獣 追い旅人 遠州宿場無類 鬼熊 遠州毒蟲 武者狩り女官 無法酒豪です -- 妖艶巫女 妖術神官 黒甲冑武者 山賊兵 邪神教者は屋敷のみ(昼間)のnになってます -- 遠江にーリの追い旅人は、のっぺらの追い旅人になれる化かし面を落とすらしいです -- 化かし面は取引不可です -- 名前 コメント
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更新履歴 北半球の新名所と南半球地名を追加 2016-07-26 いろいろ追加 2016-03-05 説明を追加 2016-02-11 追記:欠けていた地名も追加 上記同日 まずは名称だけ入れるンゴ2016-02-09 惑星パルエの地形を解説するページです。 もくじ ●表側 北部 赤道 南部 ●裏側 北部 赤道 南部 アップローダーにあがっている地名表を見ながらを推奨します。 表側 北部 アイレグレア パルエの北極にあたる地形。 パルエの裏側探検には陸路・空路・海路の3つがあるが、そのうちの1つは北極部の突破となるでしょう。 南極も可能ではありますが、旧兵器の脅威がなくならない限り困難を極めます。 アドム内海 フォウ王国首都から一番近い海洋。 特徴的な内海構造と、わずかに発生する地熱の影響により凍らないため、貴重な食料調達源になっている。 とはいっても王国には海上船舶の技術がないのでこの貴重な地形は活かされないままである。 ここでしか採れない魚を求めて、はるばる大陸の東側から毎年5~10人は諸島連合民が素潜りにやってくる。 なお当然陸路を使うことになるが、諸島民、魚を欲するあまりにショートカットのため王国へバリバリ不法入国している。 渡航者の8割は検挙されて送り返されるか、あまりの寒さに南下してクソ国家オデッタ人民国へ行き着くのみである。 オルトヴァの首飾り 惑星パルエでも目を見張る巨大な地形。山脈がオルトヴァ山を囲う様が首飾りのように見えることが由来。 オルトヴァ山には地熱による極地としては快適な土地が広がっており、それを囲う山脈は天然の防護壁となっている。 このとおりフォウ王国は広い国土に険しい地形が集まっているため、高速で移動できるジェット推進がぴったりだ。 オルトヴァ山 かつては標高38000mを誇ったパルエの最高峰の成れの果て。 旧文明が栄える以前に大噴火を起こし当時の生態系を崩壊させた張本人。 オルトヴァの首飾りは超巨大カルデラ地形だったのだ。 いまでも僅かながらに火山活動が続いており(パルエでは火山や地震がもう起こらなくなっている。)、周辺では温かい湧き水などが確認されている。フォウ王国の最重要拠点の一つ。スノーグルヌイユ等多様な生き物が存在する。 3万年後に控えるパルエ最後の破局噴火のためにエネルギーを蓄積中…。 トルム雪原 アーキル連邦とフォウ王国の国境に位置する台地。 トルム雪原の周りは70mほどの切り立った崖となっており、外部からの侵入者を拒んでいる。 物語が始まる数百年前、アーキル朝の時代からこの国境線は全く変わっていない。両者の関係はまるでこの崖のように断絶したものだった。 空中艦が発明されてからは崖の戦略的価値は失われた。 マルダル マルダル沖を臨む、特徴的な樹林に追われた雪原地帯。 フォウ王国の東部方面隊の駐屯地が存在する重要拠点だ。 アーキル連邦とワリウネクル諸島連合を抑えこむのにぴったり。 マルダル沖 フォウ王国とワリウネクル諸島連合と絶賛領土紛争中。 マルダル沖の海底には浮遊ノームと呼ばれる巨大な戦略級浮遊機関が眠っている。 これをめぐってパルエ歴601年に両軍は軍事衝突を起こしてしまう。 ラオデギア・キャピタル(現地語 カスピト・ラオデギェ) アーキル連邦の首都。 ラスティフロントの世界では首都といえど巨大都市は存在せず、砂漠にポツポツと都市国家が点在する形態をとっている。 その中でも有数の規模を誇るのが北の盟主国、アーキルの首都だ。 盟主を称するに値する近代的なインフラが整備されており、パルエ基準で快適な生活をおくることが出いる。 最近は中心部で機械式信号機が数か所配備された模様。電力普及も着々と進んでいる。 首都の周囲には輪形状に36fin対艦高射砲塔が取り囲んでおり、いざというときには首都を全力で防衛する構えだ。 ラオデギア川 古くからアーキルの首都河川として親しまれてきた川。(西方向に伸びている川) 最近は治水が進みかつての雄大な風景は失われてしまった。 都市排水などが次第に流れこむようになり、クルカの行水も見られなくなってしまった。 とはいっても悪臭がするほど汚いわけでなない。近海コンテナ船が頻繁に行き来する。 浮力を喪失した空中艦の非常用着水路としても機能する。 北に伸びるのは「第二ラオデギア川」、命名はもう少しなんとかならなかったのだろうか? アーキルの鼻 アーキル連邦の東端にある、イベリア半島を左右反転したような地形。 造船所が集中しており、パルエで浮いている空中船の1割強はここで作られている。 アーキルの鼻意外にも様々な愛称がついている。その突き出している様から、下品な愛称もあるようだ。 ネズラータル とワリウネクル諸島連合が領有する島の一つ。 地中海の入り口に鎮座する軍事と交通の要衝。 アーキル人は古くよりこの島を欲しがっていたが残念ながら船を作る技術がなかった。 目の前の島をはるばるやってきた諸島民に領有されてしまい複雑だ。 ネクル諸島 弧を描くように小さな島々が浮かぶ地形。 諸島連合の領海を守るように覆いかぶさっていることから、警戒機などの運用設備が整っており、海軍の駐留拠点ともなっている。 この島々にも各島ごとにそれぞれの文化と伝統が存在しているという。 レヂン平野 アーキル連邦の首都を囲うように広がる平野の総称。 平野と言っても、サバンナ気候の草木が生えるだけの痩せた土地である。 農業は河川域やオアシス地帯でしかできないため、長らくほったらかしだ。 戦略上は首都を守る重要拠点であるため最終防衛線としての高射砲などが睨みをきかせている。 ザイル砂漠 パンゲア大陸の北の大部分を閉める広大な砂漠。地域ごとに砂砂漠や礫砂漠といったいくらかの種類に分かれる。 ここまでくるともはや採れるものといったら砂岩と空気と石という有様で、オアシスなしには多くの生き物の居住に向いていない。 遊牧民などを除き、この砂漠に存在する国家はオデッタ人民国のみ。 連邦本国からの定期的な水と食料の配給なしには生活を維持できない。 街道が整備されるまでは、馬車を使っても突破できない死の砂漠だった。1枚大陸だからスケールがつかみにくいが、ユーラシア大陸サイズの砂漠を横断することを考えていただきたい。 エオ・クレータ 10億年前にできた巨大なクレータ。 この衝突の影響で現在のパルエの地軸と自転速度が現在のものになったとされている。 海底部には貴重な重金属(パルエリウム等)が大量に生成されたが、その殆どは旧人類によって消費されてしまった。 終末戦争時にも採掘は行われており、海底部および地下遺跡に精錬されたレアメタルが残されている。 やったね、精錬する技術がなくても使えるね!! アーケー 神聖ミテルヴィア皇国の首都。 外部から隔離された特殊な地形。そこには気象管理装置の恩恵を受けた温暖・快適な気候が再現されている。(村サイズの限定気候) ラドゥ教の聖地とされており、この上空を空中艦や飛行機で飛ぶことは禁止されている。人々は、険しい山道を徒歩で登り、アーケーへ巡礼します。 今まで味わったことのないような酒やパン、そして心を落ち着かせるそよ風と木漏れ日を味わえる寺院が終着地で待っている。 赤道 クラッツ寒帯林 メル=パゼル共和国内に存在する寒帯林地形。常に霧が立ち込めている。 旧文明によるパルエの気象システムの異常により、赤道直下のごく一部分にシベリア気候が再現された結果だ。 共和国にとっての貴重な避暑地・水源となっており、国防上も重要な拠点。 寒い気候に対応した非常に珍しいクラッツクルカが生息しているとの情報。 カノッサ湿地帯 惑星パルエの5大地形の一つ。険しい地形にパルエ原産の密林が生い茂り、そこかしこに胞子にまみれた奇妙な生き物が闊歩する。 最近は歩兵隊や戦車隊も仲間入りした模様。パルエ人の中途半端にしか近代化されていない軍隊には、カノッサは早すぎた。 密林のせいで数十メートル先はハッキリと見ることができない。それ以上に足を取られる泥土や、不快極まりない湿度、ここは地上の地獄か楽園か。 グランパルエ川 パルエの名を冠するほどに広大な大河川。 その水源はカノッサ湿地帯にあるとされている。グランパルエ川とカノッサ湿地帯を繋ぐ防衛ラインの総称「グランライン」が名付けられている。 エゲル盆地 エゲル山脈・パンノニアの腕・パスターテ山脈・アッキリオ山脈に四方を囲まれた盆地。 とても乾燥しており、草木一本はおろかスクムシすらいない死んだ土地となっている。 あまりに乾燥しているため、保湿マスクをしていないと肺が干からびてぶっ倒れるという危険地帯。 冗談で「湿度-120%地帯」と例えられているが、体感では決して盛った数値ではない。これも気象システムの異常に一因している。 温暖多湿な気候になれた諸島連合人にとっては地獄でしかない。無論、生命力の強いクルカにとってもだ。 ただし、3年前に置き忘れていったクルカが砂岩のかまくらを作って生き延びていたという報告が上がっている。 その過酷な地形から、オービッタ・パレア時代には外惑星における地上探査を想定した訓練場にされている。 エゲル山脈 エゲル盆地とサン=テルスタリ皇国の間に立ちはだかる、最も高い地点で1万メートルオーバーの巨大山脈。 実質的な対帝国の防壁となっているが、近年発生した近く崩壊で山脈表面に巨大洞窟が出現。 マンタルヘイム洞窟とよばれるそのトンネルはエゲル盆地と皇国領内のマンタルヘイム渓谷を貫通した。 この突如形成された 回廊 により帝国は皇国領内へこの洞窟を通って進行できるようになったが、パルエでも指折りの壮絶な激戦地として記録されることとなる。 マンタルヘイム回廊 上述のエゲル山脈に出現したトンネル状の巨大洞窟。 帝国兵によるスケッチと共に。 空中艦が用意に侵入できるほどの通路が皇国領内を目指して現れたが、洞窟内は石柱が乱立しており、上昇・下降を繰り返す上に地底湖や鉄砲水の存在も確認されている、空中艦乗りにとってはジェット気流に並ぶ最難関航路だ。 皇国軍は超旋回能力を誇るスペルヴィア戦闘機を用いて、洞窟内でまさかのドッグファイトを敢行し帝国軍を苦しませた。 洞窟に耐えず押し寄せる水流は皇国の五大湖および河川から、地下水脈経由でやってきている。 洞窟内でその水が完全に水没しない理由は、その水脈もまた地下へと浸透しているためである。 じつは赤道地下一体には旧時代による大深度地下空間 メガストラクチャ が整備されており、この時代の人々はまだその0.0014%しか探査できていない。 ウェスタエゲル ヒグラート渓谷の東の果てに存在する地域。この辺りになると険しい渓谷もすこしおとなしくなってくる。 598年に有名な「ウェスタエゲル上空戦」が勃発。この地域にまで旧兵器が進出してきていることを各国にしらしめることとなる。 アーキル連邦にとっては、ジェット気流による苦い思い出が残る空域。 ジェット気流の存在を知らなかった頃、艦隊の8割をこの気流で失う。連邦の航路研究はここから始まった。 アッキリオ山脈 アナンサラド王国とサン=テルスタリ皇国を隔てる大山脈。最高部で標高13000m。 山頂部の永久凍土はアナンサラドの貴重な水源の一つ。 590年代ではこの山脈を超える飛行船はアナンサラドは持っていない。 プーニャ湖 皇国北西に位置する国内最大の湖。水深は確認されているだけで最大7m。アッキリオ山脈の山頂付近の永久凍土から溶け出した水が長い年月をかけて溜まったもので、水上から覗くと水深5m前後まで確認できる透明度を誇る。 しかし、旧文明遺跡群付近に位置してることもあり、遺跡群から発生するガスが湖底から湧き出ており、飲料に適しているとは言い難い。(遊泳には比較的問題はない) 湖底には水没した旧文明遺跡が存在しているが、甲殻魚類の巣窟と化しているため探索は困難。 エグゼグラン湖 エグゼグラン湖は皇国西部に位置す水源地帯である。水深は最大10m。この湖は自然にできたものではなく、皇国軍が国内唯一の航空母艦であるテルスタリ=エグゼグラン級航空母艦を待機(実際は空母として運用する機会が少なく、水上滑走路として運用する予定だった)させるために窪地にプーニャ湖から水を引いた人口湖である。湖の中心には小島として偽装されたエグゼグラン級があり、夏になると各国大使や皇国を訪れた旅人が避暑地として利用している。(その際の滞在費をエグゼグラン級の運用資金に充てている) ハユハム湖(ハユハム川、もしくはハユハム大河) 皇国南西から北東にまたぐように伸び、パルエ地中海へと抜ける大規模な大河とその源である湖である。多くの水源資材が存在し、国内で魚類や食用水草類などをここ一つで賄っている。また、北東部のハユハム系列の河川路は皇国でも数少ない他国との主要な交流地帯でもある。 フル湖 皇国東部に位置する国内最小の湖。水深は30cmと浅く、湖底も平らなため、対岸まで徒歩で横断できる。湖底には岩塩が埋蔵されており、皇国はこの岩塩を加工して食用の塩として普及している。この湖限定で生息している魚類も確認されており、この魚類のみ皇国でも環境保全のための禁漁生物に指定されている。 マンタルヘイム湖 皇国の東部、フル湖のほど近い場所に位置する湖。研究によって、かつてはマンタルヘイム渓谷全体を大河に形成していたパルエでも最大クラスの河川であったが、旧時代の戦争か、地殻変動など諸説ある理由で湖と渓谷は隔絶され大河の水が干上がり、今のマンタルヘイム渓谷が形成されたと言われている。 パスターテ山脈 自由パンノニア共和国とサン=テルスタリ皇国を隔てる大山脈。最高部で標高11000m。 古代パンノニア人の登山家たちは山脈の向こうの新世界に胸を躍らせて幾隊もの探検隊を組織したがことごとく失敗していた。 仮に突破したとしても、皇国の原生生物に襲われていただろう。 後に皇国と北回り街道でコンタクトし、最後まで謎だった山脈の向こうの土地の様子が判明した。 パンノニア平原 自由パンノニア共和国南部に広がる大平原。青々としてるが土壌はあまりよくなく、農業には不向き。 パルエにおける地上戦はその9割以上が都市国家周辺で発生する局地戦だったが、近年パンノニア平原で異変が起き始めていた。 平原全体に戦線が構築されはじめているのだ。 交戦相手の南パンノニア自治国と共に空中艦艇を多く所有していない両国が陸戦に重きをおいているためである。 ナール パンノニア平原の西海岸に存在する港湾都市。 パンノニアの金属加工都市の一つ。RAMネコ氏による小説「大怪獣クルカ」に登場。 ペルーシェ パンノニア平原の西海岸に存在する港湾都市。クルカの生息数が平均の2.2倍。クルカのゲロ害が問題になっている。 (余談だが生息数が平均の0.7倍のラオデギア・キャピタルのゲロ害はペルーシェの5倍である。) 空中造船業が盛ん。ワリウネクル諸島連合と国境を接していて、貿易も同じく盛ん。 クルカ人形の巨大市場が形成されている。買い手はたいてい諸島連合民。 双子島 ワリウネクル諸島連合の主要島のひとつ。ほぼ同じ大きさの島が連なっていることから名付けられた。 結婚の季節になると、各島から年頃の男女が行き来して集団結婚が行われる。男性が出向く年と女性が出向く年が決まっている。 島という狭いコミュニティで近親婚を繰り返さないための伝統。 500年代に入るとパンノニアとの交易が始まる。 ニルギス平原 南パンノニア自治国が支配する大平原。統一王国時代は穀物の交易路として栄えたが、今では戦場となってしまっている。 大農業地帯を失った北パンノニアはしばらくは連邦に頼ることとなった。 ダロチェク・サークル 古代パンノニア人が製作した巨大地上絵。 オービッタパルエ時代に入り、衛星写真をつかって3000年【要出典】ぶりに再発見された。 パルエの地軸の向きと関係しており、もともとは巨大な天文観測装置であったのではないかと指摘されている。 アトミッゲ・クレータ 終末戦争時に使用された超兵器によって生じた巨大クレーター。 核攻撃にしてはあまりにも規模が大きく、衛星軌道上からの質量攻撃だったのではないかという見方もされている。 真相は歴史の闇に埋もれている。 微量ながらパルエリウムが存在する。 パンノニアの腕 パンノニアを東西に分断する山脈。アッキリオ山脈などと比べると見劣りするが、それでも4000m級の威容を誇る。 パンノニア両国の戦闘を両断しているため、戦場は必然的に平原へと移る。 リデア湾 南パンノニア自治国と旧市街地の間に割って入る巨大な湾。 ワリウネクル諸島連合がそこまで進出していないため、この海域に海上船舶は存在しない。 また、空中艦船も旧兵器が怖くて航行を避けている危険空域なため、600年代に入っても謎の多い空域だ。 目覚め作戦では諸島連合海軍が東都を海上から攻略するためにこの海域を突破した。 ヒグラート渓谷 別名死の谷。連邦と帝国の国境線沿いに広がる渓谷地帯。生き物どころか草木一本生息せず、艦の残骸などが風化せずに残っている。両国の遠征艦隊が鉢合わせする空域であり、空中艦隊戦の大半がここで繰り広げられている。 ジェット気流がまたがっており連邦艦隊は高速でこの渓谷を突破することができるが、帝国軍もジェット気流の出口を長年の連邦艦隊の行動分析により熟知しており、結局は通常空域、つまり渓谷上空で戦うはめになっている。 600年代に入って連邦がリューリア艦隊戦で大敗北すると、連邦軍はヒグラート渓谷で空中艦によるゲリラ戦を敢行する。 渓谷上空を通過する機体や船はことごとく渓谷に分散配置された連邦艦の集中攻撃で撃破され、ヒグラートの空から空中艦は姿を消した。 その後は空中艦同士で渓谷を使った塹壕戦をするという奇妙な光景が広がる。渓谷を縫って通る道を互いに爆破して塞ぎ合う不毛な妨害が繰り広げられ、渓谷の地図を更新するものもアホくさくなっていなくなった。 南部 六王湖 6つの巨大な湖が点在する地域の総称。 都市を築くには絶好な場所でしたが、スクルフィル人によるエクナン捕囚により長らく無人地帯でした。500年代以降は北上を続ける帝国の補給拠点として植民が開始され、その後独立勢力が誕生しました。 700年台では、西ヒグラートに築かれた宇宙開発拠点の経済効果で大いに繁栄しました。 パルエリア・サークル パルエに残る最大規模のミステリーサークル。 恐ろしく大きいので、宇宙時代に入るまで発見されなかった。 アーケーと並び、神聖な土地だ。 エクナン半島 スルクフィルが収める土地。 この半島では異様な生物や鉱石が多く見つかり、スルクフィル民の怪しい伝説を生み出している。 実は意外と住みやすい地形・気候が揃っている。 クルカッテ島 クルカしか住んでいない島。旧時代以後は人がまだ到達していない。 驚くことにスクムシが全く存在していない。クルカの楽園である。 オービッタ・パレア時代に入ると自然保護地域に指定され、研究者のみが立ち入ることが許された。 一般人に混じってスクムシが持ち込まれると、スクムシを知らないクルカが大量死してしまうおそれがあるためである。 リューリア 有名なリューリア大艦隊戦が勃発した地。 もともとは地名だったのに、そこに何もないのと上空で一大軍事衝突が起こったせいでむしろ空域名として知られている。 ガルーデア イージア砂漠 ノスギア山脈 オライオン山脈 ノイエラント ライツォンヒ川 ヴァイネベルテン高地 インペリアリ・ケープ ネネツ湾 リタ 大森林地帯 セ湾 サレズ
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パパナ借金道 依頼主 :パパナ(モードゥナ X22-Y7) 受注条件:レベル50~ 概要 :レヴナンツトールのパパナに、「ゾディアックウェポン」にまつわる古文書のことを相談してみよう。 パパナ 「うう・・・・・・はやくノルマをこなさないと・・・・・・。 絶対、グ・ジュサナ姐さんを自由にするんだ・・・・・・! ・・・・・・おっと、お客さんかい? 古文書を探しにきたなら、姐さんじゃなくて私が相手をするよ。 私はパパナ・・・・・・グ・ジュサナ姐さんの元舎弟さ! 旅の途中、数年ぶりにここで姐さんと再会してね。 まったく、あの姐さんがコキ使われてるなんて、驚いたよ。 どうも姐さんは、ロウェナとかいう年増女に、 とんでもない金額の借金をしているらしくてね・・・・・・。 その返済のために、下働きをしてるっていうんだ。 ・・・・・・私は、姐さんにいろいろ恩がある。 だから、ロウェナとかいう金の亡者に頭さげて、 姐さんがやってる、古文書の管理を手伝うことにしたのさ! で、どんな用なんだい? ・・・・・・大昔の英雄が愛用した武器についての古文書が欲しいって? そういえば、武器の絵が描いてある古文書があったような・・・・・・。 おっと、もちろん無償で譲るわけにはいかないよ! そうだね・・・・・・物々交換でどうだい? 「大炎獣の心核」と「霊峰の泉水」を持ってきな! それから、高地ラノシアの石緑湖の湖底で獲れるっていう、 「ブロンズクリスタル」もね。 湖近隣の商人なら扱ってるだろうから、尋ねて回るんだよ!」 (2回目以降) パパナ 「うう・・・・・・はやくノルマをこなさないと・・・・・・。 絶対、グ・ジュサナ姐さんを自由にするんだ・・・・・・! ・・・・・・あん、なんだ、またアンタか。 まさか、私に用があるふりをして、 姐さんを見にきたんじゃ・・・・・・? ・・・・・・なんだ、また古文書を探しにきたのか。 今回も、対価をもらえりゃ譲ってやるよ! 「大炎獣の心核」と「霊峰の泉水」、 そして、高地ラノシアで買える「ブロンズクリスタル」を持ってきな! ・・・・・・そんじゃ、頼んだよ! パパナ 「アンタ、何の用だい。 まさか、グ・ジュサナ姐さんに ちょっかいだそうってんじゃないだろうね!?」 パパナに大炎獣の心核と霊峰の泉水とブロンズクリスタルを渡す パパナ 「どうだい・・・・・・?「大炎獣の心核」、「霊峰の泉水」・・・・・・ それに「ブロンズクリスタル」は見つかったかい?」 (大炎獣の心核と霊峰の泉水、ブロンズクリスタルを渡す) パパナ 「どれどれ、ふ~ん・・・・・・あぁ、ダメだねぇこれ。 ほら、「大炎獣の心核」はちょっと端っこが欠けてるじゃない。 「霊峰の泉水」も、髪の毛が入っちまってるしぃ~。 言いがかりのつもりはないんだけどさぁ~、 これじゃあ、価値ある古文書とは交換できないねぇ~。 ・・・・・・あ、私は優しいから、ほかの交換物で妥協してもいいけど? そうだねぇ・・・・・・例えば、 「ゼーメル要塞」で取れる「バトラールの角」と、 「ブレイフロクスの野営地」で取れる「VI号ゴブリ鋼板」だね! なぁに、たったのふたつだから簡単だろう? ・・・・・・珍品だから、稀にしか手に入らない品だけどね、ククク。 だからこそ、どちらもマニア垂涎の逸品だ! 持ってこれりゃあ、古文書を譲ってやってもいいよ!」 (2回目以降) パパナ 「ふ~ん・・・・・・あぁ、今回も残念だねぇ。 「ブロンズクリスタル」にホコリがついてるからねぇ~。 いやぁ、残念だねぇ・・・・・・。 ・・・・・・というわけで、今回も追加の品を持ってきな! 「ゼーメル要塞」で取れる「バトラールの角」と、 「ブレイフロクスの野営地」で取れる「VI号ゴブリ鋼板」だ! そのふたつを持ってこれりゃあ、古文書を譲ってやる! わかったら、とっとと出かけるんだね!」 パパナに依頼品を渡す パパナ 「さぁ、どんな按排だい? 「バトラールの角」と「VI号ゴブリ鋼板」の用意はできたかい?」 (バトラールの角とVI号ゴブリ鋼板を渡す) パパナ 「・・・・・・んぐぐ、た、たしかに。 この「ブツ」は非の打ち所がないけど・・・・・・。 で、でも・・・・・・ちょっと時間がかかりすぎたみたいだねぇ? 実はアンタを待っている間に、武器についての古文書が、 とある好事家の目に留まっちまってねぇ。 そいつが、いくら払ってでも欲しいって言うのさぁ~。 でも、私って義理堅いほうだろう? だから、アンタがさらに「ブツ」を納めるっていうなら、 好事家の誘いを断ろうかな、って思ってるんだよねぇ~。 そうだねぇ、例えば・・・・・・ 「ハラタリ修練所」で取れる「ナラシンハの皮膜」と、 「スノークローク大氷壁」で取れる「フェンリルの牙」だね。 どっちも、なっかなか手に入らない品物だから、 市場に全く出まわらねえ希少品でねぇ。 ・・・・・・でも、アンタなら取ってきてくれるだろう? ほーら、私の気が変わらないうちに、 急いで探してきなっ!」 (2回目以降) パパナ 「・・・・・・んぐぐ、た、たしかに。 この「ブツ」は非の打ち所がないけど・・・・・・。 で、でも・・・・・・今回もちょっと時間が遅かったようだ。 いやぁ、アンタを待ってたらさぁ、 前回の好事家が、やっぱり古文書を諦めきれないから、 言い値で買わせてくれって言ってきたんだよねぇ。 でも、御存知のとおり、私って義理堅いほうだからさ? 好事家の誘いは断っておいてあげたのさ。 ・・・・・・もちろん、今回もアンタの「誠意」が前提だけどねぇ? さぁ、もうわかっているんだろう? 前回と同じ、例の「ブツ」を用意するんだ! 「ハラタリ修練所」で取れる「ナラシンハの皮膜」と、 「スノークローク大氷壁」で取れる「フェンリルの牙」だよ! さぁ、急いで探してきなっ!」 「剣闘領域 ハラタリ修練所」を攻略してまれに得られるナラシンハの皮膜を入手 「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」を攻略してまれに得られるフェンリルの牙を入手 パパナに依頼品を渡す パパナ 「・・・・・・どうだい? 「ナラシンハの皮膜」と「フェンリルの牙」を、 手に入れられたんだろうね。」 (ナラシンハの皮膜とフェンリルの牙を渡す) パパナ 「お、おう・・・・・・やるじゃないか。 ・・・・・・だが、私もロウェナ商会の端くれ。 姐さんのために、こんな適切な価値で渡すわけにはいかねぇんだ! ・・・・・・えーっと・・・・・・そうだ! 実は、急にロウェナから、 不要な古文書の処分を頼まれちゃってね。 これが終わるまで、ほかの仕事は引き受けられないんだよぉ~。 数が多いから、全部終わるまでに・・・・・・3年はかかりそうでねぇ。 ・・・・・・でも、もし「炎の指輪HQ」と、「上質な薪HQ」があったら、 一瞬で大量のゴミを燃やせるんだよなぁ~。 あ~あ、惜しいなぁ~。 この仕事が終われば、アンタに古文書を渡せるのになぁ~。 ・・・・・・え~、さっすが冒険者~! 「炎の指輪HQ」と「上質な薪HQ」を 持ってきてくれるっていうのかい!? 製作に必要な素材の一部は、シルバーバザーで流通している、 古い品を再利用するといいかもしれないね。 そんじゃ、がんばっておくれよ!」 パパナに炎の指輪HQと上質な薪HQを渡す パパナ 「頼んでた「ブツ」・・・・・・ 「炎の指輪HQ」と「上質な薪HQ」はあったかい?」 (炎の指輪HQと上質な薪HQを渡す) パパナ 「・・・・・・おお、これだ、これ! こいつがありゃ、不要な古文書の山を消し去れるよ! ・・・・・・私の意地悪な依頼に、よくついてきてくれたね。 アンタのおかげで、かなりいい賃金が貰えそうだ。 これでようやく、姐さんの助けができるよ。 ハハ・・・・・・意気込んで、姐さんの手伝いを始めたものの、 慣れない仕事で、逆に迷惑をかけまくっててさ・・・・・・。 足手まといなんじゃねえかって、ヘコんでたんだよ。 ・・・・・・昔・・・・・・私はある組織で、コソドロをしててさ。 しょっちゅうドジ踏んで、何度も捕まりかけてたんだ。 でも、先輩だったグ・ジュサナ姐さんが、いつも助けてくれた。 ・・・・・・姐さんは当時の相方に、 組織の預り金を持ち逃げされたらしくてね。 その全額を借金として負い、組織を追い出されたそうだ。 それから、危険な稼ぎ方をはじめた姐さんは、 ついに身体を壊しちまった・・・・・・。 流れ流れて、最終的に、ここロウェナ商会に行きついたらしい。 ・・・・・・姐さんは、がんばり屋なんだ。 誰かを信じて、裏切られても・・・・・・前に進んじまう。 だからこそ、私は・・・・・・姐さんを幸せにしたいんだ。 ・・・・・・へへ、恥ずかしい話しちまったな。 それじゃあ、ご要望の「黄道十二文書 星天」だ! アンタが勝ち取ったんだ、大事にしろよな!」 パパナ 「・・・・・・もっと、もっと頑張らないと。 アタシの恩人である、姐さんのために!」 大炎獣の心核:かつて出現した大炎獣から採取された心核。非常な高熱を発する 霊峰の泉水:極東の霊峰で採水された清らかな泉水。含有エーテル量が極めて高い ブロンズクリスタル:石緑湖の湖底で採掘される、水と風の属性を帯びた結晶 バトラールの角:バトラールの鋭い角。一部の好事家に珍重される VI号ゴブリ鋼板:VI号ゴブリタンクの装甲板。一部の好事家に珍重される ナラシンハの皮膜:ナラシンハの強靭な皮膜。一部の好事家に珍重される フェンリルの牙:フェンリルの冷たい牙。一部の好事家に珍重される 炎の指輪:宝珠の力で簡単に火種が作り出せる魔法の指輪 上質な薪:着火性の高いイトスギの薪。わずかな火種からでも瞬く間に燃え上がる 黄道十二文書:星天:古の英雄、ゾディアックブレイブの活躍を描いた古文書。英雄の愛器を記した星天の章
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場所 報酬 解説 ボス攻略 攻略後 コメント 場所 湖底神殿深部 正面内部左-L 報酬 3人陣形「トリスメギストス」 解説 難易度☆7 原作残暑ではEDしか出番が無かった三給仕からの挑戦状。 受注後、目的地のエリアの西側のテーブルがある部屋にあかめが立っており、 接触するとちょっとした会話を挟んでから戦闘になる。 クリア条件は、3人パーティーで勝利すること。 ボス攻略 + ... あかめ強 Lv 75 物攻 460 命中 210 速度 180 HP 75000 物防 300 回避 30 神霊 0 MP 9999 魔攻 140 誘発 40 再生 0 EXP 19070 魔防 150 抵抗 60 地相 水1666 火 ▲ 水 ◎ 地 - 雷 - 魔 - 光 ◎ 闇 ◎ 斬 - 突 - 殴 - 種族 水棲 装備武器 鉄針 装備盾 ドロップ 結界の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 串刺し 突 ○ 鉄分吸収 水 ○ ポイズンハザード - カガミ強 Lv 75 物攻 440 命中 190 速度 145 HP 75000 物防 600 回避 0 神霊 0 MP 9999 魔攻 145 誘発 40 再生 0 EXP 19070 魔防 0 抵抗 80 地相 水1666 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 水棲 装備武器 貝弾 装備盾 ドロップ 結界の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ソニックブレード 斬 ファングクラッシュ 斬 ○ ハイパーファングクラッシュ 斬 ○ キラーバイトオブカガミ 斬 閉じこもる - エレメンタルバリア - ヴォーテックス - ○ 魔力集中 - Wボム充填 - 千尋強 Lv 75 物攻 500 命中 170 速度 160 HP 75000 物防 150 回避 90 神霊 0 MP 9999 魔攻 170 誘発 40 再生 0 EXP 19070 魔防 50 抵抗 40 地相 水1666 火 - 水 ★ 地 - 雷 ▲ 魔 - 光 ● 闇 ● 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 水棲 装備武器 触手弾 装備盾 ドロップ 結界の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 触手 殴 ○ アシッドストーム 水 ○ 魔力集中 - 無印だと1人ずつ相手となっていた三給仕がパワーアップを果たして3人同時で登場。 今回、新たに考えたと言う陣形を組んでおり、あかめが物理、カガミが防御、千尋が魔法を担当している。 オクトパス・メイルシュトロームが怖いので全体火の魔法で削るのがベスト、毒や殴など注意すれば勝てない相手ではない。 攻略後 + ... 再戦クエスト サブクエスト【三馬鹿とは言わせんぞ!】 報酬 結界の欠片 解説 三馬鹿に加えて松葉が追加。 ここでも開始前にちょっとした新規会話イベントがある。 松葉強 Lv 75 物攻 480 命中 155 速度 160 HP 75000 物防 400 回避 0 神霊 0 MP 9999 魔攻 130 誘発 25 再生 0 EXP 19070 魔防 150 抵抗 70 地相 水1666 火 - 水 - 地 - 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 水棲 装備武器 カッター 装備盾 ドロップ 結界の欠片(25%) 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 追加された松葉を含めても相変わらず全員水棲なので強打を狙える武器があれば非常に有効。 魔法で削るなら全員が弱点or耐性無しの雷がお勧め。 コメント これも初回は咲夜に海神の戦斧だかを装備させてプラべゴリ押ししたw 予想通りカガミがしぶとく生き残って枯渇寸前だったw -- 名無しさん (2016-07-10 10 50 50) 殴水斬☆アリスでパラレル、 -- 名無しさん (2023-07-16 07 40 38) 殴水斬☆アリスでパラレル、ウェポンブレスとエレメントをかけた妖夢で特攻。ランドは無視でごり押せる。 -- 名無しさん (2023-07-16 07 46 16) 名前 コメント
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ゆめロコンとは非リア杯負け組1期メンバーでデスコン勢の一人。 このネームでの登場時期はポケモンBWで夢特性のロコンが解禁されたされてないと騒がれている頃 ロコンのような可愛らしいMiiとしつこい挨拶が特徴で最初はよく「うるさい」と言われていたが、 マリオカートの実力は高く、レートもカンスト(9999)していて、走っているうちに看板メンバーの一人として認識されるようになった。 非リア杯屈指のデスコン精度の持ち主で、よく他のデスコン勢とともにシラ○○を落としている。 ゆめロコンが合流したらこう呼ぼう ゆめロコン氏ー↑ +応援イラスト 関連項目:非リア杯